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Grand jeu concours du confinement - Episode 2 - Les résultats


La semaine dernière nous vous proposions l'épisode 2 des Grands Jeux Concours du confinement alors que le premier épisode avait consacré Aurel, Nico et Ju. Pour réussir ce jeu, il fallait tout d'abord découvrir 3 séries de 4 chiffres. Sur la base de ces séries de chiffres, il fallait ensuite colorier une seule et même grille pour découvrir le club, le nom ainsi que le visage du joueur mystère. mais commençons par les 3 séries de 4 chiffres qui ne vous ont poser que très peu de difficultés (nous saurons rehausser le niveau pour les prochains Grands Jeux Concours du Confinement...)

Première image (le club du joueur mystère) :

  • Les quatre chiffres sont les suivants :

En fait il s'agit d'un alphabet utilisé au Népal (Bidya Devi Bhandari qui était donnée comme indice est la présidente du Népal). C'est l'alphabet devanagari et ces caractères sont ceux des chiffres 3, 4, 5 et 7.

Deuxième image (le nom du joueur mystère) :

  • Premier chiffre : Nombre de Magots à Saint Germain des Près. La réponse est 2 en référence au célèbre restaurant les Deux-Magots de Saint Germain des Près.

  • Deuxième chiffre : Nombre de mercenaires pour Sturges. La réponse est 7 en référence au film de John Sturges "Les 7 mercenaires".

  • Troisième chiffre : Nombre de filles pour March. La réponse est 4 en référence au roman de Louisa May Alcott "les Quatre filles du Docteur March"

  • Quatrième chiffre : Nombre de Napoléon pour Sherlock. La réponse est 6 en référence à la nouvelle de Arthur Conan Doyle mettant en scène le détective Sherlock Holmes, "Les six Napoléons".

La série de quatre chiffres est donc 2, 7, 4 et 6.


Troisième image (le visage du joueur mystère) :

  • La multiplication des 4 chiffres donnent 70.

Avec des chiffres compris entre 1 et 8, il n'y a qu'une solution à cette énigme mathématique :

1 * 2 * 5 * 7 = 70

Vous avez maintenant les 3 séries de 4 chiffres (3-4-5-7, 2-7-6-4 et 1-2-5-7). Il vous fallait prendre la grille vierge qui vous était fournis en version pdf ou Excel, et colorier selon les chiffres obtenus.


Pour le club du joueur mystère (chiffres 3-4-5-7) vous obteniez la grille suivante :

Pour le nom du joueur mystère (chiffres 2-7-6-4) vous obteniez la grille suivante :

Et enfin, pour le visage du joueur mystère (chiffres 1-2-5-7) vous obteniez la grille suivante :

Le grand gagnant est de nouveau Aurel qui décidément est en train de remettre les pendules à l'heure pour ce qui est des jeux proposés sur le site. Un grand bravo à lui. le deuxième est, comme lors de l'épisode 1, de nouveau Nico et de nouveau en ratant la première marche pour une poignée de secondes. Et c'est Justine qui occupe la troisième place de ce classement et revient ainsi truster le podium comme elle l'a si souvent fait auparavant.

A noter que Ju trouva également les bonnes réponses et finira quatrième. Un bravo spécial pour notre Sale Gosse préféré qui est le seul à s'être demandé comment on avait réussi à pixeliser une photo et à mettre trois images superposées dans une même grille...


Un nouveau grand jeu concours du confinement arrivera rapidement avec des énigmes proposées par Justine, Nico et Pierrot... Soyez prêts !!

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